به روز رسانی سرور - 28 سپتامبر 2026

به‌روزرسانی AzerothCore با بازسازی گسترده مبارزه با Onyxia، تغییرات موجود و بهبود ربات با موفقیت اعمال شد.

به روز رسانی اعمال شد: 2026-09-28 07:50


حملات و سیاه چال ها

  • Onyxia: مرحله ای که رئیس بر فراز اتاق پرواز می کند اکنون مانند سرورهای رسمی پخش می شود.
  • Onyxia: انتقال از یک فاز به فاز دیگر و افکت Eruption اکنون مانند سرورهای رسمی کار می کند.
  • Onyxia دیگر از Wing Buffet در فاز سوم استفاده نمی کند.
  • Onyxian Whelps اکنون از لانه و تخم های جوجه کشی ظاهر می شود.
  • دوره ای که در آن بسیاری از Onyxian Whelps ها ظاهر می شوند اکنون 10 ثانیه پس از بلند شدن Onyxia به هوا به پایان می رسد.
  • Onyxian Whelps را نمی توان در اولین لحظات پس از ظاهر شدن مورد حمله قرار داد.
  • Onyxian Whelps دیگر نمی تواند برای Skinning استفاده شود.
  • بعد از هر Deep Breath، ناحیه Heated Ground در بالای لانه ظاهر می شود.
  • Onyxian Lair Guards هر 46 ثانیه از یک تونل فراخوانی می شود.
  • اگر نبرد ریست شود، Onyxia ناپدید می شود و دوباره به درستی ظاهر می شود.

ماموریت ها

  • ماموریت های Valiant Of از Argent Tournament اکنون متقابلاً منحصر به فرد هستند: شما فقط می توانید یک نفر فعال داشته باشید.
  • شخصیت‌هایی که ماموریت‌های Collector's Edition را دریافت می‌کنند اکنون دارای مقادیر و انیمیشن‌های صحیح هستند.

جهان باز و موجودات

  • ارزش آسیب، زره و تجربه اکنون برای بیش از 1200 موجود، بر اساس داده های ثبت شده در سرورهای رسمی تنظیم شده است.
  • گشت های نخبه در پایتخت ها اکنون سلاح های خود را در موقعیت صحیح نگه می دارند.

ثبات و هسته

  • وقتی بازیکن دقیقاً در لحظه ای که ایمیل ورود به سیستم را دریافت می کند، اتصال را قطع می کند، سرور دیگر مشکلی ندارد.
  • دستور .server info اکنون نحوه پایان جلسه قبلی سرور و حداکثر تعداد بازیکنان آنلاین را نشان می دهد.

NpcBots

  • ربات ها دیگر در مناطقی که زمین به اشتباه تشخیص داده شده است، در جای خود گیر نمی کنند.
  • پاداش‌های Greater Blessing که توسط یک بازیکن پالادین پخش می‌شود، اکنون بدون در نظر گرفتن کلاس، به همه ربات‌های مهمانی می‌رسد.
  • ربات‌های شفابخش اکنون برای احیای هر بازیکن مرده در مهمانی حرکت می‌کنند، نه فقط بازیکنی که به آن تعلق دارند.
  • ربات هایی که متعلق به شما هستند و مرده اند به طور خودکار پس از 60 ثانیه در کنار بازیکن زنده می شوند، اگر بازیکن در نبرد نباشد، در میدان نبرد نباشد و با یک رئیس مبارزه نکند.