Redémarrage du serveur (06/08/2026) — incident résolu, serveur de nouveau en ligne

Aujourd'hui, vers 13h00, le serveur a traversé une courte période d'instabilité (redémarrages répétés) immédiatement après l'application d'une mise à jour de routine d'AzerothCore.

Que s'est-il passé ?
La mise à jour a apporté des changements dans le mode de chargement des robots PNJ compagnons. Au démarrage, le serveur a détecté que certains des robots récemment ajoutés (classes Hunter, Rogue, Shaman, Mage, Warlock et Druid de la liste de location de donjon) n'avaient pas leur apparence et leurs données d'équipement entièrement définies dans la base de données - une configuration incomplète laissée par leur ajout. La nouvelle version du serveur traite ce manque comme une erreur critique et arrête de démarrer, entraînant un cycle de redémarrages automatiques.

Ce que j'ai corrigé :

  • Données manquantes complétées (modèle visuel + équipement) pour les 60 robots concernés (embauche de compagnon : chasseur/voleur/chaman/mage/démoniste/druide)
  • Suppression d'un chevauchement entre les mécanismes de démarrage automatique du serveur (cron + systemd), qui pouvait provoquer des conflits de ports au redémarrage
  • Ajout d'un disjoncteur à l'échelle du système qui arrête tout cycle futur de redémarrages en chaîne après quelques échecs consécutifs, au lieu de continuer indéfiniment
  • Mise à jour du script de surveillance automatique (watchdog) pour qu'il fonctionne correctement avec le système de gestion du serveur, évitant ainsi le démarrage de processus en double

État actuel : le serveur fonctionne de manière stable, le serveur mondial et le serveur d'authentification sont en ligne, tous les ports répondent normalement et des vérifications supplémentaires n'ont signalé aucune erreur. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée pendant ce court intervalle !

Mise à jour appliquée : 08/06/2026 15:57