服务器更新 - 2026 年 9 月 16 日

AzerothCore 更新成功应用,有 74 项改进和修复。

应用更新: 2026-09-16 04:57


突袭和地下城

  • 奥杜尔:限制暴露在 Elder Brightleaf 不稳定的阳光下。
  • 奥杜尔:Elder Brightleaf 现在赋予自己不稳定阳光的生命周期。
  • 奥杜尔:芙蕾雅的物品现在获得了适当的徽章。
  • 奥杜尔:阿尔加隆在大爆炸后会受到一段时间的限制。
  • 奥杜尔:Yogg-Saron 的精神病和精神疾病不再选择低 Sanity 的目标。
  • 奥杜尔:修正了 10 人和 25 人模式下的战利品池。
  • 奥杜尔:Flame Leviathan 拉动时不再拯救团队。
  • 奥杜尔:剃刀鳞片的翅膀爆发现在每次定身会发射一次。
  • 奥杜尔:Yogg-Saron 的笑头骨现在尊重视线。
  • 奥杜尔:刀鳞在永久地面阶段保持不动。
  • 奥杜尔:伊格尼斯现在能让 Stokin' the Furnace 成功击杀。
  • 奥杜尔:修复了芙蕾雅小兵身上 Sky Darkener 效果的叠加问题。
  • 奥杜尔:困难模式中《XT-002》中出现的真空区域不再保留在与玩家的战斗中。
  • 奥杜尔:与米米尔隆相关的目标物品不再进入战斗。
  • 奥杜尔:Freya's Ward 来自 Flame Leviathan 的区域守夜粉碎者获得自己的目标情报。
  • 奥杜尔:同步了芙蕾雅 25 人模式的完全重置信号。
  • 奥杜尔:XT-002 死后不再召唤帮助。
  • 从随机战利品列表中删除了骨头化石。
  • 奥杜尔:霍迪尔的稀有宝箱现在与 Boss 一起重生。
  • 奥杜尔:为托里姆的 Sif 使用了正确的法术 ID(10 人模式)。
  • 奥杜尔:修复了 Steelbreaker 的 10 名玩家困难模式战利品。
  • 奥杜尔:Expedition Base Camp 营地保护气泡在生物波阶段开始后不再出现。
  • 奥杜尔:修正了米米尔隆激光齐射的视觉旋转和擦拭不同步。
  • 奥杜尔:科洛加恩的尸体现在仍然是地下城重装之间的桥梁。
  • 停止对强大的 7-10 级 Boss 进行错误的防御(格挡)加速。
  • ICC:来自 Crusaders' Pinnacle 的波浪现在正从地下涌出,朝着旗帜前进。
  • ICC:恢复了斯瓦尔娜对 Argent 队长的长矛杀戮。
  • ICC:恢复了Gunship Battle的火箭炮。
  • ICC:Lady Deathwhisper 的电梯现在每站等待 7 秒。
  • ICC:恢复了 Sindragosa、Rimefang、Spinestalker 和 Spire Frostwyrm 的飞行动画。
  • 修正了 Slave Pens 中阿胡恩宝箱的战利品权限。
  • Magtheridon's Lair:释放倒计时现在锚定在引导释放法术的生物受到攻击时。
  • 通灵学院:保证至少有一件来自 Lord Alexei Barov 的稀有战利品。
  • Vault of Archavon:Emalon 的助手现在重新出现并宣布。
  • 允许 Kirtonos the Herald 口袋战利品提供高于正常等级的物品,加上至少两件有保证的装备。

任务

  • 实施了 Argent Tournament 施工任务的正确行为。
  • City of Light 的护送运动现在可以正确开始。
  • 添加了从蛇雕像召唤 Lord Kragaru 的功能。
  • 在 Zaxxis 生物上显示客观指示器。
  • Feralas 中的 Gordunni 陷阱土墩现在由其自身的法术召唤。

开放世界和生物

  • 修正了一些生物的攻击性对话台词,使它们从正确的来源开始。
  • Winterfall Runners 现在可以攻击附近的玩家。
  • 现在播放 Darkmoon Fair 特有的音乐。
  • 防止Silverpine中Pyrewood Ambush事件的双重触发。
  • 阿利斯特罗斯在龙骨荒野中的梦想现在可以正确影响玩家。
  • 根据其 AI 脚本纠正了 Serpentbloom Snake 生物的运动。
  • 从 AI 脚本中删除了莫格生物与不存在事件的链接。

职业和法术

  • 修复了法师的 8 级(4 件)奖励无法正确保存效果的问题。
  • 更正了法术成本修正的应用顺序。
  • 仪式类型法术在取消后不再进入恢复状态。
  • 当最初施放该法术的人不在时,保留了充能光环的价值。
  • Lightwell 的牧师雕文现在可以正确增加其提供的治疗效果。
  • 来自不同来源的圣骑士类型光环现在可以共存。
  • 嘲讽挑战不再影响图腾。
  • 现在,数据库中法术的所有自定义属性行均已加载。
  • 在客户端上解锁打开的物品,即使它是在玩家死亡时打开的。
  • 现在,聊天链接中的颜色可以接受大写字母,加上“找到”标签。
  • 当覆盖字段为空时,保留游戏数据库中的原始文本。

稳定性和核心

  • 当冬拥湖的一个工坊受到争夺时,鬼魂复活了。
  • 上传时验证季节性事件数据,以防止数据损坏。
  • 季节性活动在其构建阶段不再被视为活跃。
  • 在发送完整的定身效果之前清除移动计数器。
  • 修正了宠物针对非常大目标(例如 Yogg-Saron 的大脑)的移动和跟踪角度。
  • 修复了传送车辆时的内存管理问题。
  • 宠物在延迟一段时间后恢复追踪。
  • 在平滑运动过渡期间,路径点不再穿过地面。
  • 强制法术不再继承施法者的位置作为目的地。
  • 当咒语自动重复施展时,宠物保持不动。
  • 修正了在组中滚动战利品时获胜者的身份。
  • 正确完成的战利品投票由于缺乏回应而过期。
  • 保留法术自身的冷却时间与类别冷却时间。
  • 允许在初始连接失败后重新打开数据库连接。
  • 现在,重新加载服务器配置时也会应用连接玩家数量的限制 (PlayerLimit)。

邮件

  • 添加了自动刷新过时邮箱的配置选项。